Niclas von Carstein gegen Bel Aethis der Weise

Aufstellungen
Aufstellung Bel Aethis gegen Niclas von
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Szenario

Offene Feldschlacht

Ein Platz an der Sonne
Ein Platz an der Sonne

Gelände: Das Gelände wurde ausgewürfelt und es ergab Vauls Amboss, Hügel, Zwergisches Brauhaus, Beingrube, Flammende Barrikaden, Wald

 

Danach begannen die Hochelfen mit der Aufstellung, die Vampirfürsten gewannen allerdings den Wurf um den ersten Spielerzug.

Hochelfen
Hochelfen
Vampirfürsten
Vampirfürsten

Walking dead
Walking dead

1. Runde Vampire

 

Die Lady der Vampirfürsten unterstützte Niklas von Carstein. Sie sollten die Mine zurück erobern. Also schickte sie die Truppen nach vorne.

 

In der Magiephase schickte sie Nagashs Todesblick auf die Klingen der Weisheit. Das Banner des Armeestandartenträgers leuchtete auf und umgab die Elitekrieger mit einem magischen Schutzschild. Die Lady verstärkte die Energie und ein Schwertmeister fiel zuckend zu Boden.

Bel- Aethis konnte den Fluch der Jahre vereiteln.

 

Die Fürstin wirkte daraufhin Seelenwind in Richtung Bel- Aethis mit totaler Energie. Der Wirbel erreichte zwar keinen Elfen doch bahnte er sich unaufhaltsam seinen Weg zu den Spitzohren. Der Kontrollverlust verwundete die Lady, brachte sie allerdings nicht um..

1. Runde Hochelfen

Grillgut
Grillgut

Die Truppen Bel- Aethis bewegten sich kaum. Der Edle brachte sich mit seinem Adler in Position und auch der ihm nahe Riesenadler nahm eine bessere Stellung ein. Der Phönix ließ eine Flammensäule auf die Todeswölfe herabregnen und tötete 3 der Bestien.

Bel- Aethis sammelte die magischen Kräfte und schickte das 2 Wolfregiment zurück in ihr Grab mit dem Zauber Seele tilgen. Die arkane Aufhebung wurde von der Fürstin gebannt.

Essen ist fertig
Essen ist fertig

Jedoch gingen die Ghule in der flammenden Konvokation auf. Mit totaler Energie wirkte der Hochelf den Zauber. 39 der stinkenden Leiber sanken brennend zu Boden, als der Erzmagier mit der Beschwörung fertig war. Doch durch den Kontrollverlust wurden 2 seiner Speerträger getötet.

 

Der Seelenwind zog weiter in die Speerträger und Phönixgardisten und forderte von jeweils 3 ihr Leben.

Ende Spielzug 1
Ende Spielzug 1

Die Bogenschützen legten an und beförderten das verbliebene Wolfregiment endgültig ins Jenseits.

 

Die anderen Schützen erschossen 2 Ghule. Der Edle erlegte 2 Sensenreiter und die Schwestern erschossen mit der üblichen Präzision die andere Sensenreiter Einheit.

2. Runde Vampire

 

Die Untoten stolperten in den Wald. Dieser entpuppte sich als Giftdickicht und forderte 5 Verfluchte und 7 Ghule als Tribut an die Natur.

 

Die verbliebenen Sensenreiter ritten durch den Adler und brachten ihm 2 Verwundungen bei.

Die magischen Winde wehten wieder stark und die Fürstin und Niklas konnten einige der grad gefallenen Toten wieder wandeln lassen. Die Lady heilte somit auch ihre Wunde.


Doch anstatt die Flammen zu bannen wirkte die Fürstin den Fluch der Jahre mit totaler Energie auf die Speerträger. Nur 2 Elfen starben. Der Kontrollverlust forderte allerdings 7 Ghule und eine weitere Verwundung bei der Vampirin. Die Konvokation brannte weitere 10 Ghule nieder und verwundete abermals die dunkle Fürstin.

Bel- Aethis bannte den Seelenwind und bewahrte seine Leute so vor weiteren Schaden.

2. Runde Hochelfen

 

"Für die Asur" klang es aus den Kehlen der Speerträger und griffen die restlichen Ghule samt der Vampirfürstin an. Keinen Laut gaben die schweigenden Phönixgardisten von sich als sie Wortlos die Sensenreiter in die Flanke angriffen. Der Phönix griff den Leichenkarren in die Flanke an.

 

Der Rest der Hochelfen brachte sich weiter in Position.

 

Durch den Kampf konnte der Erzmagier nicht sein volles Potenzial ausschöpfen. Brachte aber durch wandeln zwischen den Welten den Edlen in eine bessere Schussposition.

Dieser erschoss auch prompt 2 Verfluchte. Die anderen Fernkämpfer der Asur beschossen auch die Eliteeinheiten der Vampire.

 

Im Nahkampf töteten die Speerträger alle Ghule bis auf den Champion welcher sich mit dem Wächter in einer Herausforderung schlug. Die Fürstin streckte zwar einige Elfen nieder doch durch die Instabilität wurde auch sie von den Kriegern überrannt.

Ende Spielzug 2
Ende Spielzug 2

Der Phönix vernichtete den Leichenkarren.

 

Die Gardisten jedoch schlugen ins leere, da ihre Hellebarden den körperlosen Wesen nichts anhaben konnten.
Die Reiter schafften es aber auch nicht einen der stummen Krieger zu töten. 3
der fürchterlichen Reiter zerfielen durch die Überlegenheit der Garde zu Staub.


3. Runde Vampire

Niklas sah sich alleine mit seiner Einheit auf dem Schlachtfeld. Hasserfüllt stürmte er auf den Riesenadler zu, welcher Aufgrund der Übermacht die Flucht antrat. Die Toten holten diesen jedoch ein und töteten das stolze Tier. Aber das war Niklas nicht genug. Er raste weiter in die Bogenschützen und tötete zusammen mit seiner Einheit alle.

 

Um die Sensenreiter war es aber geschehen. Das magische Band was sie hielt löste sich und Niklas von Carstein war nun wirklich alleine mit seinen Verfluchten auf dem Schlachtfeld.

 

3. Runde Hochelfen

Hochelfen in Stellung
Hochelfen in Stellung

Die Hochelfen trauerten um ihre Kammeraden und brachten sich in Stellung um den finalen Schlag gegen den Vampir zu führen.

 

Erneut wirkte Bel- Aethis die flammende Konvokation und 12 der Untoten brannten nieder.

Durch die Pfeile der Asur wurden weiter 6 Verfluchte getötet.

4. Runde Vampire

 

Niklas wollte mehr Blut sehen und griff im Alleingang die Grenzreiter an. Die Reiter flohen, wurden jedoch durch den unglaublich schnellen Vampir eingeholt und niedergemetzelt.

Die Verfluchten griffen den 2. Adler an, welcher sich noch aus dem Staub machen konnte.

 

4. Runde Hochelfen

last stand
last stand

Bel Aethis tötete den Champion der Verfluchten mit seiner arkanen Aufhebung.

 

Niklas bannte jedoch die Konvokation.

 

Die Schwestern von Avelorn legten mit ihren magischen Bögen auf Niklas von Carstein an. Die Pfeile der Isha trafen ihr Ziel und durchbohrten den Vampir welcher schwer Verwundet zusammen sackte.

 

Der Nahkampf war kurz und blutig. Die Verfluchten wurden komplett ausgelöscht, nahmen aber noch 2 Speerträger mit ins Grab.

Die Hochelfen hatten das Schlachtfeld komplett von den Untoten befreit. Sieg für die Asur!

Das war es dann
Das war es dann

Nach der Schlacht:

 

Bel- Aehtis und die Klingen der Weisheit suchten das Schlachtfeld ab. Niklas von Carstein war nirgendwo zu finden. Von der Vampierfürstin war nur noch ein Haufen Asche übrig. Hinter dem Wald stand der verbrannte Leichenkarren, den der edle Phönix zu Brennholz verarbeitet hatte. Doch zwischen den verkohlten Leibern ragte glänzendes Gold hervor. Besser gesagt ein funkelnder Helm sowie ein Relikt.

Nach genauerer Betrachtung stellte der Erzmagier fest dass es sich um den legendären Helm der Zwietracht handelte. Er übergab den Helm einen Boten und
sandte ihn zu seinem Kommandanten Admiral Caledrik.


Schmachvolle Niederlage: 4
Unerfahrene Anführer

Niklas von Carstein brannte vor Wut. Fast erlag er einem Kriegstrauma. Jedoch sein Untoter Geist behielt den Verstand. Die magischen Pfeile der Isha hatten ihn schwer verletzt doch sein Vampirkörper konnte mehr einstecken als die der Lebenden. Niklas entfernte die Pfeile und floh vom Schlachtfeld.

Erst später bemerkte er, dass etwas fehlte."Wo ist mein Gold?" fragte er sich, denn das Obsidianamulett, welches ihm Johan von Carstein gegeben hatte war nicht mehr da.

Wie war dein Plan?

Flying Circus. Mit 4 Fliegern sollte ich für genug Verwirrung bei den Untoten sorgen.

Mit Magie, Schützen und dem Phönix sollte ich genug Schaden anrichten um mit den Eliteeinheiten den Rest aufzuwischen. Ich tippe auf einen Blutbus. Der wird umgelenkt und nur in einer günstigen Situation angegriffen.

Ich hoffe die Schwestern machen die Sensenreiter direkt weg. Die Verluste kann ich mir einfach nicht erlauben.

Mit dem Banner des Weltendrachen sollten die Klingen gut geschützt sein. Ich weiß das Andy es auf die abgesehen hat.

 

Wer war die beste Einheit des Spiels?

Eindeutig Bel- Aethis. Er hat in der ersten Runde 5 Wölfe und 39 Ghule getötet.

 

Was war deine entscheidende Runde/ Zug/ Würfelwurf?

Runde 1 Magiephase

 

Tops?

Alles wie immer:-)

 

Flops?

Das die Bogenschützen nicht als Konter hinter dem Adler 1 gestanden haben. Das hat mit 1 Runde gekostet.

 

Hat der Plan funktioniert und wenn nein warum nicht?

Der Blutbus war ja nicht da. Aber im Grunde ist mein Plan aufgegangen.

 

Wie lautet dein Fazit aus dieser Schlacht?

Draußen zocken ist schön und die weiße Magie ist der Hammer!

Wie war dein Plan?

 

Wer war die beste Einheit des Spiels?

 

Was war deine entscheidende Runde/ Zug/ Würfelwurf?

 

Tops?

 

Flops?

 

Hat der Plan funktioniert und wenn nein warum nicht?

 

Wie lautet dein Fazit aus dieser Schlacht?